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Programma

Il corso di Grafica Multimediale introduce gli studenti ai principi teorici, metodologici e tecnico-operativi della progettazione visiva applicata ai media digitali. Il percorso affronta il rapporto tra grafica, immagine, tipografia, movimento, interazione e suono, con particolare attenzione alla costruzione di sistemi di comunicazione coerenti e adattabili a differenti dispositivi e contesti.

Attraverso lezioni teoriche ed esercitazioni laboratoriali saranno approfonditi i principi della composizione visiva e del layout digitale, l’illustrazione vettoriale, la tipografia per gli ambienti digitali e i fondamenti della progettazione di interfacce. Una parte del corso sarà dedicata al motion design, alla tipografia cinetica, al montaggio e al compositing video, introducendo inoltre il ruolo del sound design e della sincronizzazione audiovisiva.

Il percorso proseguirà con lo studio della brand identity applicata ai media contemporanei, dei sistemi visivi multicanale e della progettazione di campagne multimediali integrate, considerando stampa, web, social media, video e dispositivi digitali come componenti di un unico ecosistema comunicativo.

Le attività laboratoriali accompagneranno progressivamente lo studente dalla definizione del concept alla realizzazione degli elaborati, favorendo lo sviluppo di autonomia progettuale, capacità critica e consapevolezza nell’utilizzo degli strumenti digitali. La parte conclusiva sarà dedicata all’organizzazione, presentazione e valorizzazione dei progetti attraverso la costruzione di un portfolio multimediale.

Bibliografia

  • Ellen Lupton, Thinking with Type, Princeton Architectural Press.

  • Ellen Lupton, Design Is Storytelling, Cooper Hewitt / Smithsonian Design Museum.

  • Timothy Samara, Making and Breaking the Grid, Rockport.

  • Josef Müller-Brockmann, Grid Systems in Graphic Design, Niggli.

  • Alina Wheeler, Designing Brand Identity, Wiley.

  • Don Norman, The Design of Everyday Things, Basic Books.

  • Steve Krug, Don't Make Me Think, New Riders.

  • Austin Shaw, Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design, Routledge.

  • Walter Murch, In the Blink of an Eye, Silman-James Press.

  • Richard Williams, The Animator's Survival Kit, Faber & Faber

Programma d'esame

L’esame consiste nella presentazione e discussione degli elaborati progettuali sviluppati durante il corso, organizzati in un portfolio finale. Lo studente dovrà illustrare il percorso seguito, motivando le principali scelte concettuali, grafiche, tipografiche, tecniche e comunicative.

La valutazione terrà conto della qualità progettuale e tecnica degli elaborati, della coerenza tra concept e risultato finale, della capacità di utilizzare consapevolmente linguaggi e strumenti della grafica multimediale, dell’autonomia progettuale maturata e della capacità di presentare e argomentare criticamente il proprio lavoro.

La verifica comprenderà inoltre una breve discussione sui principali contenuti teorici e metodologici affrontati durante il corso.

Affinità