Programma
Finalità
Il corso intende formare gli studenti come designer in grado di operare in campo editoriale, fornendo conoscenze teoriche, dalle radici storiche fino al contesto contemporaneo, atte a comprendere i meccanismi, i sistemi e i processi del mercato e del marketing editoriale. Propone lo studio delle metodologie e delle prassi concettuali per sviluppare l’attitudine alla traduzione visiva del contenuto e la sua relazione con la forma, condividendo le pratiche operative per lo sviluppo di progetti editoriali per committenti e/o autoriali, fino alla realizzazione del prodotto finale, sia esso cartaceo o digitale. Nel corso, storia e attualità, ospiti esterni e casi di studio, teoria e pratica laboratoriale si fondono in una proposta unica che vede nella capacità di adattamento e lettura critica della complessità del progetto e delle sue dinamiche sociali il fulcro su cui costruire la consapevolezza e l’espressività verbo-visiva dello studente.
Programma
Cenni storici e analisi diacronica e sincronica dei prodotti editoriali nell’evoluzione del design della comunicazione visiva (dai manoscritti medievali alle avanguardie del primo 900, dal libro moderno ai giorni nostri). Editoria mainstream e editoria indipendente, prodotti stampati e digitali. Tassonomia dei prodotti e degli ambiti dell’editoria: il libro e le sue tipologie, la collana, l’editoria periodica, l’editoria aziendale, le fanzine, il libro di design e il libro d’artista. Le figure in campo editoriale: editore, autore, curatore di collana, redattore, grafico, editor, photo-editor, illustratore, tipografo, lettore. Ritmo e processo di lettura, regole per la leggibilità. Interattività digitale connessa con il prodotto editoriale (QR-code, AR, ecc). Processo di progettazione e produzione del prodotto editoriale, dall’ideazione alla distribuzione. Marketing e comunicazione del prodotto, prezzi, codice a barre, ISBN, copyright, distribuzione e punti vendita. Impostazione delle segnature, gestione del colore. Capitolato di stampa e documenti di progetto. Corretta realizzazione delle immagini e delle risoluzioni, esportazione dei file, prestampa, assistenza alla stampa.
Didattica
Il corso propone dei focus teorici in ogni lezione, completati dall’analisi di casi di studio, seguiti da revisione e condivisione del lavoro svolto in base alle esercitazioni assegnate. Esercitazione principale:
- Studio e progettazione di un magazine indipendente
Qualora siano presenti studenti con bisogni educativi speciali o disturbi specifici di apprendimento il programma verrà adeguato per tali studenti a seconda delle specificità.
Sarà fornito un archivio di link inerenti gli argomenti delle lezioni. Gli elaborati digitali presentati agli studenti saranno resi disponibili in f.to .pdf.
Bibliografia
Tschichold Jan, , Vicenza, Ronzani, 2021.
Cadioli Alberto, Vigini Giuliano, , Milano, Editrice Bibliografica, 2013.
Unger Gerard, , Vicenza, Ronzani, 2020.
AA.VV., , Milano, Iperborea, 2021.
Muller-Brockmann Josef, , Salenstein, Niggli Editions, 2009.
Hochuli Jost, , Milano, Lazy Dog Press, 2018.
Chiesa Elena, Pea Marco Giancarlo, , Vicenza, Ronzani, 2019.
Martens Karel, , Amsterdam, Roma Publications, 2019.
Bringhurst Robert, , Milano, Sylvester Bonnard, 2001.
Bringhurst Robert, Chappell Warren, , Milano, Sylvester Bonnard, 2004.
Franchi Francesco, , Berlino, Die Gestalten Verlag, 2013.
Falcinelli Riccardo, , Torino, Einaudi, 2020.
Angharad Lewis, , Londra, Laurence King Pub, 2016.
Cresci Mario, , Roma, Yard Press, 2020.
, Milano, Aiap.
* Ulteriori testi e articoli saranno citati durante il corso.
Programma d'esame
Presentazione, discussione e valutazione degli elaborati di progetto e discussione dei contenuti teorici presentati durante le lezioni e nei testi in bibliografia.
Affinità
- Graphic Design 2° anno | Caratterizzante